腾讯混元3D V2.5 一登场,就凭实力上演了“现象级破圈”—— 国内玩家用它把照片里的人“搬进”游戏世界逛地图,随手做的小游戏动画在社交平台刷屏,网友直呼“3D 创作还能这么玩”。
国外创作者更是将它生成的精细模型直接进行3D打印,实物质感堪比专业建模师手笔。
还有3D艺术创作者在比对了近6款工具后直言“现在的AI 3D生成领域,混元就是天花板”。
这款让全网疯狂的3D AI神器到底有多强?我们带着好奇心深度体验了一番:
腾讯混元 3D V2.5 模型支持草图、3D 人物及纹理生成,我们试着投喂几张手绘的游戏角色草图,不到 3 分钟就生成了让人眼前一亮的 3D 模型。
无论是服饰整体的色彩层次、铠甲上的铆钉纹路,还是角色面部的轮廓和表情,都近乎还原了草图的设计。
这背后,是对传统 3D 制作流程的颠覆 —— 以往需经历“3D 建模 > 绘制贴图 > 绑定骨骼 > 设计动作”等繁琐步骤,现借助混元3D模型,可直接通过原画生成,极大地提升了游戏开发效率。
据悉,腾讯混元3D V2.5模型总参数量已从1B提升至10B,有效面片数增加超10倍,有效几何分辨率达到1024,使得生成的3D模型在细节上更加丰富,表面更平整,边缘更锐利。
此外,模型生成的角色还支持自动绑定骨骼,快速设置动作,如走两步、跳一下、挥个拳等基础动作都能轻松实现。这对中小游戏团队来说,能大大缩短建模周期,将更多精力投入到创意设计与核心玩法打磨上。
通过输入文本、图片或白模,即可生成布线规整的低面数模型,大大减少渲染成本。据悉,腾讯内部游戏开发工作室使用后,美术师建模效率提升了超 70%,能将传统建模流程从“天级”压缩至“秒级”。
这种物理真实性不仅满足电影、游戏等高要求渲染场景的需求,也为工业设计、虚拟仿真和数字孪生提供了可靠3D资产,不仅“好看”,而且工业级“好用”。
网心算力云(OneThingAI)已率先上线腾讯混元 3D V2.5 API 服务。我们不仅提供覆盖全流程的工具链,更配备了充足的算力支持,助力开发者、企业用户将这项强大的 3D 能力部署到实际业务环境中,快速实现AI能力。